STOR and LUMY – zwycięzca UArt Media Fest
Nagrodzony film anamorphic CGI storytelling, stworzony na UArt Media Fest i pokazany na wielkoformatowym ekranie LED w centrum handlowym Gulliver w Kijowie.
Festiwalowy film anamorphic zbudowany wokół postaci, emocji i wielkoformatowej iluzji ekranowej.
UArt Media Fest stworzył możliwość przygotowania oryginalnego autorskiego projektu na wielkoformatowy ekran LED w Gulliverze.
Celem było nie tylko stworzenie wizualnie efektownego contentu, ale pracy, która łączy sztukę, emocję i technologię oraz wyróżnia się wśród międzynarodowych zgłoszeń festiwalowych.
Lumenstory stworzyło film anamorphic storytelling CGI z dwiema oryginalnymi postaciami, STOR i LUMY, wsparty customowym sound designem, muzyką i animacją opartą na bohaterach.
Projekt musiał być jednocześnie historią i iluzją anamorphic dla ogromnego ekranu publicznego.
Content został stworzony specjalnie na największy ekran LED w Gulliverze, dlatego każda kompozycja musiała uwzględniać nietypowe proporcje displaya i jego fizyczną skalę.
Efekt anamorphic wymagał precyzyjnej perspektywy dla określonego punktu oglądania, ale historia nadal musiała działać dla osób, które widziały ją z różnych miejskich kątów.
Zespół musiał zbalansować czytelność postaci, szybki ruch, timing emocjonalny i wielkoformatowe iluzje głębi, aby film pozostawał zrozumiały nawet przy krótkim kontakcie z ekranem.
Lekka historia postaci o świetle, które już nosimy w sobie.
Projekt opowiada historię dwóch oryginalnych postaci – STOR i LUMY – poprzez zabawną, komediową i emocjonalną interakcję. Zewnętrzna gra ukrywa prostą ideę: światło, którego szukamy wokół siebie, często już jest w nas.
Kluczowe momenty wow pojawiały się wtedy, gdy postacie zdawały się wychodzić poza granice ekranu, zamieniając powierzchnię LED Gullivera w scenę z realną przestrzenną głębią.
Materiały wspierające
Finalne kadry, momenty z postaciami, sceny głębi anamorphic, kontekst ekranu Gullivera oraz opcjonalne referencje produkcyjne.
Oryginalny film anamorphic CGI, w którym technologia wspiera historię, a nie odwrotnie.
- 2-minutowy 20-sekundowy film anamorphic storytelling CGI
- Oryginalne postacie STOR i LUMY z wyraźnymi osobowościami
- Adaptacja pod wielkoformatowy ekran LED w Gulliverze
- Iluzje głębi anamorphic i sceny przestrzenne oparte na postaciach
- Customowa kompozycja muzyczna i sound design
- Storyboard
- Animatic
- Projektowanie i animacja postaci
- CGI / produkcja 3D
- Compositing
- Finalna adaptacja anamorphic pod ekran
Pipeline oparty na postaciach, rytmie historii, geometrii ekranu i timingu emocjonalnym.
Storyboard
Najpierw rozpisano łuk historii, interakcję postaci i momenty wielkoformatowej skali ekranowej.
Animatic
Timing, humor, emocjonalne akcenty i logika scen anamorphic zostały zweryfikowane na wczesnym etapie.
Produkcja postaci
STOR i LUMY zostali opracowani jako oryginalne postacie z własną tożsamością wizualną i zachowaniem.
CGI & Sound
Animacja 3D, compositing, muzyka i sound design zostały połączone w spójne doświadczenie storytellingowe.
Adaptacja ekranowa
Kluczowe sceny przetestowano względem realnych proporcji Gullivera i wymagań projekcji anamorphic.
Technicznym rdzeniem było sprawienie, aby storytelling działał wewnątrz geometrii ekranu anamorphic.
Największym wyzwaniem było połączenie storytellingu opartego na postaciach z geometrią ekranu LED Gullivera. Efekt anamorphic musiał być precyzyjny, ale historia nie mogła zależeć wyłącznie od jednego idealnego punktu widzenia.
Kluczowe sceny były testowane przez wczesne animatiki i previs, aby potwierdzić iluzję głębi, skalę postaci i perspektywę przed finalnym renderem.
Podczas finalnej adaptacji uwzględniono także zachowanie koloru LED, jasności i kontrastu, aby praca była czytelna na rzeczywistym wielkoformatowym displayu.
Produkcja wykorzystywała Cinema 4D, Redshift, Houdini, Adobe After Effects, pipeline animacji postaci, customowy sound design, kompozycję muzyczną oraz workflow projekcji anamorphic.
Cztery do pięciu rund poprawek pomogło dopracować postacie, rytm historii i kulminację anamorphic.
- Creative Director
- Art Director
- Storytelling / Narrative Development
- 3D Artist
- CGI / 3D Motion Designerzy
- Character Animator
- Compositing Artist
- Sound Designer
- Music Composer
- Project Manager
Ryzyka były kontrolowane przez wczesne animatiki, testy previs anamorphic i sprawdzanie kluczowych scen względem realnych proporcji ekranu Gullivera przed finalnym renderem.
“The team did not just use anamorphic effects – they created characters with their own emotions and a story that made the experience feel alive.”
Autorska historia anamorphic, która zdobyła 1. miejsce na UArt Media Fest.
Projekt zdobył 1. miejsce na międzynarodowym UArt Media Fest, wyróżniając się wśród zgłoszeń festiwalowych koncepcją, reżyserią i jakością wykonania.
Praca została pokazana na dużym ekranie LED w Gulliverze, przenosząc character storytelling i anamorphic CGI do realnego środowiska miejskiego z dużą codzienną publicznością.
STOR i LUMY stali się oryginalnymi postaciami z własną tożsamością wizualną i potencjałem narracyjnym, tworząc podstawę do dalszego rozwoju IP.
Projekt wzmocnił portfolio Lumenstory jako case łączący character design, storytelling, dźwięk, muzykę i immersyjne CGI w formacie przestrzeni publicznej.
